Une épopée nordique entre course d’orientation et création de runes sacrées.

Le vieux village nordique est en danger : les dieux sont en colère.
Il faudra braver les épreuves pour les apaiser : une course d’orientation dans les bois, une construction de drakkar, du grimage de guerriers, et un atelier créatif pour fabriquer sa rune sacrée. Courage, jeunes vikings !
Les formules sont pensées pour les enfants entre 4 et 10 ans, avec des activités adaptées selon les tranches d’âge.